تخطى إلى المحتوى
شعار كوب كود كوب كود
  • الرئيسية
  • ROAR
  • مشاريعنا
  • المدونة
  • عن الاستديو المجتمع الوظائف الملف الصحفي الدعم تواصل معنا
EN Wishlist ROAR
تسجيل الدخول إنشاء حساب
كوب كود
الرئيسية ROAR مشاريعنا المدونة
عن الاستديو المجتمع الوظائف الملف الصحفي الدعم تواصل معنا
🎮 Wishlist ROAR على Steam
تسجيل الدخول إنشاء حساب
EN
الإعلام

سياسة استخدام المواد الصحفية

سياسة استخدام المواد الصحفية الخاصة بكوب كود، وتشمل الشعارات، الصور، الفيديوهات، لقطات اللعب، المواد الإعلامية، والاقتباسات.

آخر تحديث: 20 مايو 2026
الذهاب إلى Press Kit طلب موافقة أو تواصل

القاعدة المختصرة

استخدم موادنا الرسمية للتغطية الصحفية والمراجعات والتحليل، لكن لا تبيعها، لا تحرفها، لا تعرضها كمحتوى رسمي منك، ولا تستخدمها في حملات تجارية دون إذن.

الفهرس

  1. 1. الهدف من هذه السياسة
  2. 2. ما المقصود بالمواد الصحفية؟
  3. 3. الاستخدام المسموح
  4. 4. الاستخدام غير المسموح
  5. 5. استخدام الشعار والهوية
  6. 6. الصور ولقطات الشاشة
  7. 7. الفيديوهات والتريلرات
  8. 8. لقطات اللعب والمراجعات
  9. 9. الاقتباسات والمعلومات الرسمية
  10. 10. الأرقام والتواريخ والوعود
  11. 11. التسريبات والمواد غير المعلنة
  12. 12. حظر النشر Embargo
  13. 13. استخدام المواد في الصور المصغرة والعناوين
  14. 14. الذكاء الاصطناعي والتعديل على المواد
  15. 15. الموسيقى والصوت
  16. 16. الاعتماد وذكر المصدر
  17. 17. الاستخدام التجاري والإعلاني
  18. 18. المواد الخاصة بالشركاء والرعاة
  19. 19. طلب مواد إضافية
  20. 20. متى نطلب تعديل أو إزالة محتوى؟
  21. 21. العلاقة مع السياسات الأخرى
  22. 22. التحديثات
  23. 23. التواصل

1. الهدف من هذه السياسة

توضح هذه السياسة كيفية استخدام الصحفيين، صناع المحتوى، المواقع الإعلامية، الشركاء، والمراجعين للمواد الرسمية الخاصة بـ Cup Code وألعابنا.

نريد تسهيل التغطية الإعلامية والمراجعات والنشر الصحفي، مع حماية حقوق الملكية الفكرية ومنع الاستخدام المضلل أو غير المصرح به.

تنطبق هذه السياسة على المواد المرتبطة بـ ROAR و High School 53 وأي مشاريع أو ألعاب أو حملات رسمية مستقبلية.

2. ما المقصود بالمواد الصحفية؟

المواد الصحفية تعني أي ملفات أو محتوى نوفره للاستخدام الإعلامي أو التعريفي، مثل الشعارات، الصور، لقطات اللعب، الصور الفنية، الفيديوهات، التريلرات، البيانات الصحفية، أو أوصاف الألعاب.

قد تكون هذه المواد منشورة في Press Kit أو Media Kit أو صفحة اللعبة أو حساباتنا الرسمية أو مرسلة مباشرة من فريق الاستوديو.

لا تشمل المواد الصحفية الملفات المصدرية، النماذج ثلاثية الأبعاد الخام، الأكواد، المشاريع الداخلية، الملفات غير المنشورة، أو أي أصول لم يتم الإعلان عن إتاحتها رسميًا.

3. الاستخدام المسموح

يسمح باستخدام المواد الصحفية الرسمية لأغراض التغطية الإعلامية، الأخبار، المقالات، المراجعات، المقابلات، التحليلات، الفيديوهات، البثوث، أو التعريف بالاستوديو وألعابه.

يسمح بإدراج الشعارات والصور ولقطات اللعب داخل مقالات أو فيديوهات أو منشورات صحفية بشرط عدم تحريفها أو استخدامها بطريقة مضللة.

يسمح بمشاركة المواد الصحفية على المواقع والمنصات الاجتماعية إذا كان الاستخدام متعلقًا بالتغطية أو المراجعة أو الإعلان عن أخبار الاستوديو.

4. الاستخدام غير المسموح

لا يجوز بيع المواد الصحفية أو إعادة توزيعها كحزمة مستقلة أو رفعها كمصدر أصول قابل للتحميل خارج السياق الإعلامي.

لا يجوز استخدام المواد الصحفية لإنشاء منتج تجاري، ميرش، NFT، لعبة أخرى، تطبيق، إعلان تجاري خارجي، أو حملة تسويقية لطرف ثالث دون إذن كتابي.

لا يجوز استخدام المواد بطريقة توحي بأنك شريك رسمي أو ممثل للاستوديو أو أن المحتوى صادر رسميًا عنا إذا لم يكن كذلك.

لا يجوز تعديل المواد بطريقة تضر بالهوية البصرية أو تشوه اللعبة أو تنسب لنا تصريحات أو معلومات غير صحيحة.

5. استخدام الشعار والهوية

يمكن استخدام شعار Cup Code أو شعارات الألعاب ضمن التغطية الإعلامية أو الصفحات الصحفية أو الفيديوهات التي تتحدث عنا.

يجب الحفاظ على وضوح الشعار وعدم تشويهه أو تغيير ألوانه أو قصه أو إضافة مؤثرات تضر بقراءته إلا إذا كانت المادة الرسمية تتيح ذلك.

لا تستخدم الشعار كجزء من شعارك أو علامتك التجارية أو منتجك أو واجهة موقعك بطريقة توحي بملكية أو شراكة رسمية.

6. الصور ولقطات الشاشة

يمكن استخدام لقطات الشاشة والصور الفنية الرسمية في المقالات والمراجعات والفيديوهات والمنشورات الإعلامية.

لا يجوز إعادة بيع الصور أو تقديمها كحزم خلفيات مدفوعة أو أصول مستقلة.

يمكن قص الصور أو تغيير حجمها بما يناسب المقال أو الفيديو، بشرط عدم تحريف المعنى أو إزالة العناصر الأساسية أو استخدامها في سياق مضلل.

7. الفيديوهات والتريلرات

يمكن تضمين التريلرات الرسمية أو استخدام مقاطع قصيرة منها في تغطيات الأخبار والمراجعات والتحليلات.

لا يجوز إعادة رفع التريلر الرسمي كاملًا كما هو بغرض الربح أو على أنه محتوى تابع لك دون إضافة واضحة أو سياق إعلامي.

لا يجوز تعديل الفيديو بطريقة تنسب لنا تصريحًا غير صحيحًا أو تقدم اللعبة بصورة مضللة أو خارج السياق.

8. لقطات اللعب والمراجعات

يمكن للصحفيين والمراجعين وصناع المحتوى نشر لقطات لعب ومراجعات وانطباعات، وفقًا لشروط المنصة وأي حظر نشر أو Embargo تم الاتفاق عليه.

إذا تم تزويدك بنسخة مراجعة أو ديمو أو اختبار مغلق، فقد تخضع لشروط إضافية مثل حظر النشر قبل تاريخ معين أو منع كشف أجزاء محددة.

مخالفة الحظر الإعلامي أو نشر محتوى من نسخة مغلقة دون إذن قد يؤدي إلى إلغاء الوصول أو طلب إزالة المحتوى.

9. الاقتباسات والمعلومات الرسمية

يمكن اقتباس الأوصاف الرسمية والبيانات الصحفية والمعلومات المنشورة في Press Kit مع ذكر المصدر بشكل واضح.

لا يجوز تغيير الاقتباسات بطريقة تغير المعنى أو تنسب لنا رأيًا أو وعدًا لم نصدره.

إذا كنت غير متأكد من صحة معلومة، تواصل معنا قبل نشرها.

10. الأرقام والتواريخ والوعود

أي تاريخ إصدار أو مواصفات أو ميزات أو معلومات تقنية منشورة قد تكون قابلة للتغيير إذا كانت اللعبة قيد التطوير.

لا تقدم التقديرات أو الخطط المستقبلية كوعود نهائية إلا إذا كانت منشورة رسميًا بصيغة نهائية.

عند تغطية لعبة قيد التطوير، يُفضّل توضيح أن بعض التفاصيل قد تتغير قبل الإطلاق.

11. التسريبات والمواد غير المعلنة

لا يُسمح باستخدام أو نشر أو إعادة مشاركة التسريبات أو الملفات الداخلية أو الصور غير المعلنة أو محتوى الاختبارات المغلقة إلا بإذن واضح.

إذا وصلتك مادة غير معلنة من مصدر غير رسمي، لا تستخدمها في التغطية.

نحتفظ بحق طلب إزالة المحتوى المبني على تسريبات أو مواد تم الحصول عليها بطريقة غير مصرح بها.

12. حظر النشر Embargo

قد يتم تزويد بعض الصحفيين أو صناع المحتوى بمحتوى قبل موعد النشر الرسمي تحت حظر نشر.

يجب احترام تاريخ ووقت الحظر بالكامل، بما في ذلك المناطق الزمنية والتفاصيل المحددة في الرسالة أو الاتفاق.

نشر المحتوى قبل انتهاء الحظر قد يؤدي إلى فقدان فرص الوصول المبكر مستقبلًا أو إجراءات إضافية.

13. استخدام المواد في الصور المصغرة والعناوين

يمكن استخدام الصور الرسمية أو لقطات اللعب في الصور المصغرة والعناوين الخاصة بالمقالات والفيديوهات.

يجب ألا تكون الصورة المصغرة أو العنوان مضللًا أو يوحي بمعلومة غير صحيحة أو يحرّف شكل اللعبة أو محتواها.

لا تستخدم صورًا رسمية مع عناوين كاذبة أو مثيرة بشكل يضر بالاستوديو أو يخدع الجمهور.

14. الذكاء الاصطناعي والتعديل على المواد

لا يجوز استخدام موادنا الصحفية لتوليد محتوى مضلل بالذكاء الاصطناعي يوحي بأنه رسمي أو مسرب أو صادر من الاستوديو.

لا يجوز استخدام شعاراتنا أو صور ألعابنا لتوليد تصريحات مزيفة أو لقطات غير حقيقية تُعرض كحقيقة.

إذا تم استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم تغطية أو صورة توضيحية، يجب ألا يضلل الجمهور بشأن أصل المادة أو حالتها الرسمية.

15. الموسيقى والصوت

قد تحتوي التريلرات أو مقاطع اللعب على موسيقى أو مؤثرات صوتية مملوكة لنا أو مرخصة من أطراف ثالثة.

السماح باستخدام الفيديو أو لقطات اللعب في التغطية لا يعني السماح باستخراج الموسيقى أو المؤثرات واستخدامها كملفات مستقلة.

قد تخضع بعض المواد الصوتية لأنظمة حقوق تلقائية في المنصات، ولسنا مسؤولين عن قرارات تلك المنصات.

16. الاعتماد وذكر المصدر

عند استخدام المواد الصحفية، يفضل ذكر المصدر بوضوح مثل: “Source: Cup Code” أو “المصدر: كوب كود”.

إذا كانت المادة من Press Kit رسمي، يمكن ذكر ذلك في نهاية المقال أو وصف الفيديو.

لا تضع علامة مائية خاصة بك على موادنا بطريقة توحي بأنك مالكها الأصلي.

17. الاستخدام التجاري والإعلاني

لا يجوز استخدام المواد الصحفية في إعلانات مدفوعة، حملات تجارية، منتجات، رعايات، أو عروض بيع خاصة بجهة خارجية دون إذن.

الاستخدام الصحفي أو التحريري يختلف عن الاستخدام التجاري. إذا كان الاستخدام يروّج لمنتجك أو خدمتك أو علامتك، اطلب إذنًا مسبقًا.

أي استخدام كبير للعلامة أو الشعار أو الصور في حملة تجارية يحتاج موافقة كتابية.

18. المواد الخاصة بالشركاء والرعاة

إذا كانت المادة تحتوي على شعار أو اسم شريك أو منصة أو جهة خارجية، فقد تخضع أيضًا لشروط تلك الجهة.

لا نمنحك حقوق استخدام شعارات أو علامات أطراف ثالثة إلا ضمن الحدود الظاهرة في المادة الرسمية وسياقها الإعلامي.

أنت مسؤول عن التأكد من عدم انتهاك حقوق أي طرف ثالث عند استخدام المواد.

19. طلب مواد إضافية

إذا كنت تحتاج صورًا بدقة أعلى، شعارًا، وصفًا رسميًا، مقابلة، تصريحًا، أو مواد إضافية للتغطية، يمكنك التواصل معنا.

يرجى توضيح اسم الجهة، نوع التغطية، تاريخ النشر المتوقع، والمنصة التي ستنشر عليها.

لا نضمن تلبية كل الطلبات، لكننا سنحاول دعم التغطيات الجادة والمنظمة.

20. متى نطلب تعديل أو إزالة محتوى؟

قد نطلب تعديل أو إزالة محتوى إذا استخدم موادنا بشكل مضلل، خالف هذه السياسة، نشر تسريبات، انتهك حقوقنا أو حقوق طرف ثالث، أو أوحى بعلاقة رسمية غير موجودة.

قد نتواصل مباشرة أو نستخدم أدوات الإبلاغ الخاصة بالمنصة إذا لزم الأمر.

الهدف هو حماية الدقة والحقوق والهوية، وليس منع التغطية الإعلامية المحترمة.

21. العلاقة مع السياسات الأخرى

هذه السياسة تعمل مع شروط الاستخدام، سياسة المحتوى، سياسة محتوى المعجبين، سياسة الخصوصية، EULA، وسياسات الملكية الفكرية والأصول.

إذا كان استخدامك أقرب إلى محتوى معجبين، راجع Fan Content Policy. وإذا كان استخدامك متعلقًا بالأصول والملفات، راجع Asset Usage Policy.

إذا كانت المادة منشورة على منصة خارجية، تنطبق أيضًا شروط تلك المنصة.

22. التحديثات

قد نقوم بتحديث هذه السياسة من وقت لآخر حسب احتياجات الاستوديو أو المتطلبات القانونية أو تغير المنصات.

سيتم تحديث تاريخ آخر تعديل عند وجود تغييرات مهمة.

استمرار استخدام المواد بعد تحديث السياسة يعني قبول النسخة الأحدث.

23. التواصل

للاستفسارات الصحفية أو طلبات المواد أو الموافقات الخاصة، تواصل معنا عبر البريد:

hello@cupcodestudio.com

صفحات مرتبطة

الحزمة الصحفية · سياسة محتوى المعجبين · سياسة المحتوى · سياسة استخدام الأصول · شروط الاستخدام

تحديثات ROAR

تابع أخبار اللعبة أولًا

اشترك لتصلك أخبار ROAR، التريلر، الديمو، التحديثات، وموعد الإطلاق على Steam.

لن نرسل لك سبام. يمكنك إلغاء الاشتراك لاحقًا.

Cup Code Cup Code

استوديو ألعاب سعودي من المدينة المنورة. نطوّر ROAR كلعبتنا الأولى، ونبني عوالم رعب وبقاء سينمائية بجودة عالمية وهوية واضحة.

عن لعبة ROAR Steam Wishlist

الألعاب

  • ROAR اللعبة الأولى
  • أضف ROAR إلى قائمة الرغبات
  • High School 53
  • مشاريعنا

الاستوديو

  • عن الاستوديو
  • Press Kit
  • المدونة
  • الوظائف
  • تواصل معنا

الدعم

  • الدعم الفني
  • الإبلاغ عن مشكلة
  • الأسئلة الشائعة
  • متطلبات التشغيل
  • راسلنا

قانوني

  • سياسة الخصوصية
  • شروط الاستخدام
  • EULA
  • سياسة الكوكيز
  • الملكية الفكرية
  • سياسة الأصول
  • سياسة الذكاء الاصطناعي
  • سياسة محتوى المعجبين

ROAR وHigh School 53 وجميع الشعارات والأسماء والعوالم المرتبطة بها مملوكة أو مرخصة لـ Cup Code.

EN

© 2026 Cup Code. جميع الحقوق محفوظة.

صُنع في المدينة المنورة، المملكة العربية السعودية.

سجل تجاري: 7051565781

Sitemap إمكانية الوصول سياسة الكوكيز