القاعدة المختصرة
استخدم موادنا الرسمية للتغطية الصحفية والمراجعات والتحليل، لكن لا تبيعها، لا تحرفها، لا تعرضها كمحتوى رسمي منك، ولا تستخدمها في حملات تجارية دون إذن.
سياسة استخدام المواد الصحفية الخاصة بكوب كود، وتشمل الشعارات، الصور، الفيديوهات، لقطات اللعب، المواد الإعلامية، والاقتباسات.
آخر تحديث: 20 مايو 2026استخدم موادنا الرسمية للتغطية الصحفية والمراجعات والتحليل، لكن لا تبيعها، لا تحرفها، لا تعرضها كمحتوى رسمي منك، ولا تستخدمها في حملات تجارية دون إذن.
توضح هذه السياسة كيفية استخدام الصحفيين، صناع المحتوى، المواقع الإعلامية، الشركاء، والمراجعين للمواد الرسمية الخاصة بـ Cup Code وألعابنا.
نريد تسهيل التغطية الإعلامية والمراجعات والنشر الصحفي، مع حماية حقوق الملكية الفكرية ومنع الاستخدام المضلل أو غير المصرح به.
تنطبق هذه السياسة على المواد المرتبطة بـ ROAR و High School 53 وأي مشاريع أو ألعاب أو حملات رسمية مستقبلية.
المواد الصحفية تعني أي ملفات أو محتوى نوفره للاستخدام الإعلامي أو التعريفي، مثل الشعارات، الصور، لقطات اللعب، الصور الفنية، الفيديوهات، التريلرات، البيانات الصحفية، أو أوصاف الألعاب.
قد تكون هذه المواد منشورة في Press Kit أو Media Kit أو صفحة اللعبة أو حساباتنا الرسمية أو مرسلة مباشرة من فريق الاستوديو.
لا تشمل المواد الصحفية الملفات المصدرية، النماذج ثلاثية الأبعاد الخام، الأكواد، المشاريع الداخلية، الملفات غير المنشورة، أو أي أصول لم يتم الإعلان عن إتاحتها رسميًا.
يسمح باستخدام المواد الصحفية الرسمية لأغراض التغطية الإعلامية، الأخبار، المقالات، المراجعات، المقابلات، التحليلات، الفيديوهات، البثوث، أو التعريف بالاستوديو وألعابه.
يسمح بإدراج الشعارات والصور ولقطات اللعب داخل مقالات أو فيديوهات أو منشورات صحفية بشرط عدم تحريفها أو استخدامها بطريقة مضللة.
يسمح بمشاركة المواد الصحفية على المواقع والمنصات الاجتماعية إذا كان الاستخدام متعلقًا بالتغطية أو المراجعة أو الإعلان عن أخبار الاستوديو.
لا يجوز بيع المواد الصحفية أو إعادة توزيعها كحزمة مستقلة أو رفعها كمصدر أصول قابل للتحميل خارج السياق الإعلامي.
لا يجوز استخدام المواد الصحفية لإنشاء منتج تجاري، ميرش، NFT، لعبة أخرى، تطبيق، إعلان تجاري خارجي، أو حملة تسويقية لطرف ثالث دون إذن كتابي.
لا يجوز استخدام المواد بطريقة توحي بأنك شريك رسمي أو ممثل للاستوديو أو أن المحتوى صادر رسميًا عنا إذا لم يكن كذلك.
لا يجوز تعديل المواد بطريقة تضر بالهوية البصرية أو تشوه اللعبة أو تنسب لنا تصريحات أو معلومات غير صحيحة.
يمكن استخدام شعار Cup Code أو شعارات الألعاب ضمن التغطية الإعلامية أو الصفحات الصحفية أو الفيديوهات التي تتحدث عنا.
يجب الحفاظ على وضوح الشعار وعدم تشويهه أو تغيير ألوانه أو قصه أو إضافة مؤثرات تضر بقراءته إلا إذا كانت المادة الرسمية تتيح ذلك.
لا تستخدم الشعار كجزء من شعارك أو علامتك التجارية أو منتجك أو واجهة موقعك بطريقة توحي بملكية أو شراكة رسمية.
يمكن استخدام لقطات الشاشة والصور الفنية الرسمية في المقالات والمراجعات والفيديوهات والمنشورات الإعلامية.
لا يجوز إعادة بيع الصور أو تقديمها كحزم خلفيات مدفوعة أو أصول مستقلة.
يمكن قص الصور أو تغيير حجمها بما يناسب المقال أو الفيديو، بشرط عدم تحريف المعنى أو إزالة العناصر الأساسية أو استخدامها في سياق مضلل.
يمكن تضمين التريلرات الرسمية أو استخدام مقاطع قصيرة منها في تغطيات الأخبار والمراجعات والتحليلات.
لا يجوز إعادة رفع التريلر الرسمي كاملًا كما هو بغرض الربح أو على أنه محتوى تابع لك دون إضافة واضحة أو سياق إعلامي.
لا يجوز تعديل الفيديو بطريقة تنسب لنا تصريحًا غير صحيحًا أو تقدم اللعبة بصورة مضللة أو خارج السياق.
يمكن للصحفيين والمراجعين وصناع المحتوى نشر لقطات لعب ومراجعات وانطباعات، وفقًا لشروط المنصة وأي حظر نشر أو Embargo تم الاتفاق عليه.
إذا تم تزويدك بنسخة مراجعة أو ديمو أو اختبار مغلق، فقد تخضع لشروط إضافية مثل حظر النشر قبل تاريخ معين أو منع كشف أجزاء محددة.
مخالفة الحظر الإعلامي أو نشر محتوى من نسخة مغلقة دون إذن قد يؤدي إلى إلغاء الوصول أو طلب إزالة المحتوى.
يمكن اقتباس الأوصاف الرسمية والبيانات الصحفية والمعلومات المنشورة في Press Kit مع ذكر المصدر بشكل واضح.
لا يجوز تغيير الاقتباسات بطريقة تغير المعنى أو تنسب لنا رأيًا أو وعدًا لم نصدره.
إذا كنت غير متأكد من صحة معلومة، تواصل معنا قبل نشرها.
أي تاريخ إصدار أو مواصفات أو ميزات أو معلومات تقنية منشورة قد تكون قابلة للتغيير إذا كانت اللعبة قيد التطوير.
لا تقدم التقديرات أو الخطط المستقبلية كوعود نهائية إلا إذا كانت منشورة رسميًا بصيغة نهائية.
عند تغطية لعبة قيد التطوير، يُفضّل توضيح أن بعض التفاصيل قد تتغير قبل الإطلاق.
لا يُسمح باستخدام أو نشر أو إعادة مشاركة التسريبات أو الملفات الداخلية أو الصور غير المعلنة أو محتوى الاختبارات المغلقة إلا بإذن واضح.
إذا وصلتك مادة غير معلنة من مصدر غير رسمي، لا تستخدمها في التغطية.
نحتفظ بحق طلب إزالة المحتوى المبني على تسريبات أو مواد تم الحصول عليها بطريقة غير مصرح بها.
قد يتم تزويد بعض الصحفيين أو صناع المحتوى بمحتوى قبل موعد النشر الرسمي تحت حظر نشر.
يجب احترام تاريخ ووقت الحظر بالكامل، بما في ذلك المناطق الزمنية والتفاصيل المحددة في الرسالة أو الاتفاق.
نشر المحتوى قبل انتهاء الحظر قد يؤدي إلى فقدان فرص الوصول المبكر مستقبلًا أو إجراءات إضافية.
يمكن استخدام الصور الرسمية أو لقطات اللعب في الصور المصغرة والعناوين الخاصة بالمقالات والفيديوهات.
يجب ألا تكون الصورة المصغرة أو العنوان مضللًا أو يوحي بمعلومة غير صحيحة أو يحرّف شكل اللعبة أو محتواها.
لا تستخدم صورًا رسمية مع عناوين كاذبة أو مثيرة بشكل يضر بالاستوديو أو يخدع الجمهور.
لا يجوز استخدام موادنا الصحفية لتوليد محتوى مضلل بالذكاء الاصطناعي يوحي بأنه رسمي أو مسرب أو صادر من الاستوديو.
لا يجوز استخدام شعاراتنا أو صور ألعابنا لتوليد تصريحات مزيفة أو لقطات غير حقيقية تُعرض كحقيقة.
إذا تم استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم تغطية أو صورة توضيحية، يجب ألا يضلل الجمهور بشأن أصل المادة أو حالتها الرسمية.
قد تحتوي التريلرات أو مقاطع اللعب على موسيقى أو مؤثرات صوتية مملوكة لنا أو مرخصة من أطراف ثالثة.
السماح باستخدام الفيديو أو لقطات اللعب في التغطية لا يعني السماح باستخراج الموسيقى أو المؤثرات واستخدامها كملفات مستقلة.
قد تخضع بعض المواد الصوتية لأنظمة حقوق تلقائية في المنصات، ولسنا مسؤولين عن قرارات تلك المنصات.
عند استخدام المواد الصحفية، يفضل ذكر المصدر بوضوح مثل: “Source: Cup Code” أو “المصدر: كوب كود”.
إذا كانت المادة من Press Kit رسمي، يمكن ذكر ذلك في نهاية المقال أو وصف الفيديو.
لا تضع علامة مائية خاصة بك على موادنا بطريقة توحي بأنك مالكها الأصلي.
لا يجوز استخدام المواد الصحفية في إعلانات مدفوعة، حملات تجارية، منتجات، رعايات، أو عروض بيع خاصة بجهة خارجية دون إذن.
الاستخدام الصحفي أو التحريري يختلف عن الاستخدام التجاري. إذا كان الاستخدام يروّج لمنتجك أو خدمتك أو علامتك، اطلب إذنًا مسبقًا.
أي استخدام كبير للعلامة أو الشعار أو الصور في حملة تجارية يحتاج موافقة كتابية.
إذا كانت المادة تحتوي على شعار أو اسم شريك أو منصة أو جهة خارجية، فقد تخضع أيضًا لشروط تلك الجهة.
لا نمنحك حقوق استخدام شعارات أو علامات أطراف ثالثة إلا ضمن الحدود الظاهرة في المادة الرسمية وسياقها الإعلامي.
أنت مسؤول عن التأكد من عدم انتهاك حقوق أي طرف ثالث عند استخدام المواد.
إذا كنت تحتاج صورًا بدقة أعلى، شعارًا، وصفًا رسميًا، مقابلة، تصريحًا، أو مواد إضافية للتغطية، يمكنك التواصل معنا.
يرجى توضيح اسم الجهة، نوع التغطية، تاريخ النشر المتوقع، والمنصة التي ستنشر عليها.
لا نضمن تلبية كل الطلبات، لكننا سنحاول دعم التغطيات الجادة والمنظمة.
قد نطلب تعديل أو إزالة محتوى إذا استخدم موادنا بشكل مضلل، خالف هذه السياسة، نشر تسريبات، انتهك حقوقنا أو حقوق طرف ثالث، أو أوحى بعلاقة رسمية غير موجودة.
قد نتواصل مباشرة أو نستخدم أدوات الإبلاغ الخاصة بالمنصة إذا لزم الأمر.
الهدف هو حماية الدقة والحقوق والهوية، وليس منع التغطية الإعلامية المحترمة.
هذه السياسة تعمل مع شروط الاستخدام، سياسة المحتوى، سياسة محتوى المعجبين، سياسة الخصوصية، EULA، وسياسات الملكية الفكرية والأصول.
إذا كان استخدامك أقرب إلى محتوى معجبين، راجع Fan Content Policy. وإذا كان استخدامك متعلقًا بالأصول والملفات، راجع Asset Usage Policy.
إذا كانت المادة منشورة على منصة خارجية، تنطبق أيضًا شروط تلك المنصة.
قد نقوم بتحديث هذه السياسة من وقت لآخر حسب احتياجات الاستوديو أو المتطلبات القانونية أو تغير المنصات.
سيتم تحديث تاريخ آخر تعديل عند وجود تغييرات مهمة.
استمرار استخدام المواد بعد تحديث السياسة يعني قبول النسخة الأحدث.
للاستفسارات الصحفية أو طلبات المواد أو الموافقات الخاصة، تواصل معنا عبر البريد:
hello@cupcodestudio.com
الحزمة الصحفية · سياسة محتوى المعجبين · سياسة المحتوى · سياسة استخدام الأصول · شروط الاستخدام