FAQ
الأسئلة الشائعة
إجابات مباشرة عن الاستوديو، لعبة ROAR، Steam، الدعم، والمشاريع القادمة. إذا ما لقيت جوابك هنا، تواصل معنا.
ROAR
ما هي لعبة ROAR؟
ROAR هي لعبة رعب وبقاء سينمائية من منظور الشخص الأول، تقع أحداثها داخل محمية حياة برية خاصة في شمال كينيا عام 2022. اللاعب يتحكم بشخصية Adam، مصور حياة برية يكتشف أن المحمية تخفي تجربة سرية غيّرت سلوك الأسود.
هل ROAR هي أول لعبة من كوب كود؟
نعم. ROAR هي اللعبة الأولى والرئيسية للاستوديو حاليًا، وهي المشروع الذي يتم دفعه تسويقيًا على الموقع وصفحة Steam.
ما معنى YOU ARE NOT THE HUNTER؟
المقصود أن اللاعب ليس في موقع القوة. أنت لست صيادًا ولا مقاتلًا. أنت فريسة تحاول النجاة من مفترسات تراقب وتنتظر وتختار اللحظة المناسبة.
هل في اللعبة أسلحة؟
ROAR لا تعتمد على القتال التقليدي أو الأسلحة النارية. التجربة مبنية على التخفي، إدارة التحمل، استخدام المصباح بحذر، قراءة البيئة، والهروب من الخطر.
هل إذا أمسك بي الأسد أموت مباشرة؟
نعم. لا يوجد نظام صحة تقليدي. إذا أمسك بك الأسد، تنتهي المحاولة. هذا جزء أساسي من فلسفة الرعب والبقاء في اللعبة.
ما هو Project NEMEAN؟
Project NEMEAN هو مشروع سري داخل قصة ROAR، يدرس استجابة الخوف، سلوك الصيد الجماعي، اتخاذ القرار لدى المفترسات، والتكيف العصبي لدى الأسود. المشروع لا يصنع وحوشًا عشوائية، بل مفترسات أكثر صبرًا وذكاءً.
من هو ATLAS؟
ATLAS هو الاسم الرمزي للعينة L-01، أول موضوع رئيسي في Project NEMEAN. في أرشيف المشروع كُتبت عنه جملة مهمة: “Subject did not charge blindly. Subject waited.”
هل ROAR لعبة عالم مفتوح؟
ليست عالمًا مفتوحًا بالمعنى التقليدي. اللعبة تقدم مناطق مترابطة داخل المحمية، مثل النزل، الطرق الترابية، مخيمات الحراس، المختبرات البيطرية، أبراج المراقبة، ومرافق سرية تحت الأرض.
هل ROAR مبنية على قصة حقيقية؟
لا. ROAR عمل خيالي بالكامل. اللعبة تستخدم أجواء واقعية وسينمائية داخل محمية كينية، لكنها لا تمثل جهة حقيقية أو حادثة حقيقية.
Steam والإصدار
أين أضيف ROAR إلى قائمة الرغبات؟
يمكنك إضافة ROAR إلى قائمة الرغبات من صفحة Steam الرسمية عبر زر Wishlist الموجود في الموقع.
ما رابط صفحة ROAR على Steam؟
الرابط الرسمي هو: https://store.steampowered.com/app/3739440/ROAR/
متى تصدر ROAR؟
الموعد المخطط حاليًا هو 24 سبتمبر 2026. أي تغيير رسمي سيتم الإعلان عنه عبر الموقع وSteam ومنصات التواصل.
هل سيكون هناك Demo؟
الديمو غير مؤكد حاليًا. إذا تم اعتماد نسخة تجريبية، سيتم الإعلان عنها رسميًا في صفحة Steam والمدونة وحسابات التواصل.
على أي منصة ستصدر ROAR؟
المنصة الأساسية المستهدفة حاليًا هي PC عبر Steam.
هل ستصدر على PlayStation أو Xbox؟
التركيز الحالي على PC / Steam. أي توسع إلى منصات أخرى سيتم الإعلان عنه لاحقًا بعد وضوح خطة الإطلاق والأداء.
هل تدعم اللعبة اللغة العربية؟
نعم. الخطة الحالية أن تدعم ROAR العربية والإنجليزية في الواجهة والنصوص.
كوب كود
ما هو كوب كود؟
كوب كود هو استوديو تطوير ألعاب سعودي من المدينة المنورة، يركز على صناعة تجارب رعب وبقاء سينمائية بجودة عالية وهوية واضحة.
هل كوب كود استوديو سعودي؟
نعم. الاستوديو سعودي ويعمل على تقديم ألعاب قابلة للوصول عالميًا مع الحفاظ على هوية إنتاج واضحة ومنظمة.
هل الموقع يدعم العربية والإنجليزية؟
نعم. الموقع مبني بدعم ثنائي اللغة، ويمكن التبديل بين العربية والإنجليزية من شريط التنقل.
كيف أتواصل مع الاستوديو؟
يمكنك التواصل من خلال صفحة Contact في الموقع، أو متابعة حسابات الاستوديو الرسمية ومنصات المجتمع.
الدعم والمجتمع
كيف أبلغ عن مشكلة في الموقع؟
استخدم صفحة التواصل واذكر نوع المشكلة، الرابط الذي ظهرت فيه، الجهاز والمتصفح المستخدم، وأرفق صورة إن أمكن.
هل يوجد Discord أو مجتمع للعبة؟
سيتم توجيه المجتمع عبر الروابط الرسمية في الموقع. إذا تم فتح Discord أو قناة مجتمع مخصصة، سيتم وضع الرابط في صفحة Community.
هل يمكنني صناعة محتوى أو فيديوهات عن ROAR؟
نعم بشكل عام، لكن الأفضل مراجعة صفحة Fan Content Policy عند توفرها لمعرفة القواعد الخاصة باستخدام الشعار، الصور، المقاطع، وتحقيق الدخل.
أين أجد الصور والشعارات الرسمية؟
ستتوفر في صفحة Media أو Press Kit، وتشمل الصور الرسمية، الشعارات، وصف اللعبة، وروابط Steam.
High School 53
ماذا عن High School 53؟
High School 53: The Erebus Protocol ما زال مشروعًا ضمن عالم كوب كود، لكنه ليس اللعبة الأولى حاليًا. الأولوية التسويقية والتطويرية الحالية هي ROAR.
هل تم إلغاء High School 53؟
لا. المشروع لم يتم تقديمه كملغى. لكنه يحتاج صفحة مستقلة واضحة ويجب فصله عن ROAR حتى لا يحدث تضارب في هوية الموقع.
ما لقيت جوابك؟
أرسل لنا سؤالك مباشرة وسنرد عليك بأوضح طريقة ممكنة.
تواصل معنا