قيد التطوير

DESERTED
SHIFTالوردية الأخيرة

لعبة رعب تعاونية من 1 إلى 4 لاعبين عن الاستكشاف والاسترداد والبقاء في صحراء معزولة، حيث قد يصبح الصوت الذي يصنعه الفريق جزءًا من الخطر.

  • رعب تعاوني
  • 1 إلى 4 لاعبين
  • قيد التطوير

من تطوير Cup Code Studio

01 / الفكرة

العثور على الحمولة هو بداية المهمة.

Deserted Shift لعبة رعب تعاونية قيد التطوير من Cup Code Studio، مصممة من لاعب واحد إلى أربعة لاعبين. يستكشف الفريق صحراء معزولة ومواقع صناعية مهجورة باستخدام المركبة DS-7، بحثًا عن المعدات والمواد القيّمة قبل أن تتحول عملية الاسترداد إلى خطر يصعب احتواؤه.

في كل وردية، تختارون ما يستحق المخاطرة. عليكم إخراج الحمولة ونقلها إلى DS-7، بينما قد تغيّر الضوضاء والإصابات وفقدان أحد أعضاء الفريق خطة العودة.

الركائز التالية تصف التصميم قيد التطوير، ولا تمثل قائمة أنظمة مكتملة أو نسخة متاحة للعب.

الرعب التعاوني

من لاعب واحد إلى أربعة، مع تصميم يجعل حالة كل عضو مؤثرة على سير المهمة.

الاستكشاف

صحراء معزولة ومنشآت صناعية مهجورة تبحثون داخلها عما يستحق الاسترداد.

DS-7

مركبة صناعية للتنقل بين المواقع ودعم عمليات الاسترداد.

الاسترداد

ابحثوا عن المعدات والمواد، ثم خططوا لإخراجها وإعادتها إلى المركبة.

الفيزياء

التصميم يعامل الأغراض كجزء فعلي من اللعب، وليست مجرد أيقونات في قائمة.

الحمل التعاوني

بعض الحمولة الثقيلة تحتاج إلى تعاون أكثر من لاعب.

الصوت

حركة الفريق والمعدات والبيئة تصنع أحداثًا قد تستجيب لها التهديدات المناسبة.

المخاطرة

يقرر الفريق بين الاستمرار في البحث أو العودة بما جمعه.

البقاء

الإصابات وفقدان اللاعبين يؤثران على قدرة الفريق على إكمال المهمة.

Maintenance Drone

نظام مخطط له لمواصلة المساعدة بقدرات محدودة بعد فقدان اللاعب.

مخطط له

02 / الحلقة الأساسية

وردية تبدأ وتنتهي عند DS-7.

هذا هو مسار اللعب المستهدف. كل مرحلة ترتبط بقرار يؤثر على الفريق والحمولة والعودة.

  1. DS-7

  2. الوصول إلى الموقع

  3. استكشاف المنشأة

  4. العثور على المعدات والمواد

  5. تقييم القيمة والخطر

  6. حمل ونقل الحمولة

  7. التعامل مع التهديدات

  8. العودة إلى DS-7

  9. تأمين الحمولة

  10. الاستعداد للوردية التالية

03 / استكشف

صحراء واسعة. مواقع تركها أصحابها.

تأخذ اللعبة فريقك إلى صحراء واسعة ومعزولة على متن المركبة الصناعية DS-7. ابحثوا عن المنشآت والمواقع المهجورة، ثم استكشفوا ما بداخلها بحثًا عن المعدات والمواد القيّمة.

المسافات والأفق المفتوح والمنشآت الصناعية عناصر في اتجاه العالم الحالي. لا توجد خرائط أو مواقع نهائية معلنة بعد.

04 / استرد

القيمة لا تصل إلى المركبة وحدها.

العثور على المعدات ليس سوى جزء من المهمة. قيّموا ما يستحق أخذه، حددوا مسار إخراجه، ثم انقلوه وأمّنوه في DS-7. الوقت الذي تقضونه في النقل جزء من المخاطرة.

05 / الحمل التعاوني

ليست كل الحمولة متساوية.

الأغراض والمعدات جزء فعلي من تصميم اللعب. بعض المعدات الثقيلة تحتاج إلى تعاون أكثر من لاعب لنقلها. فئات الحمل قيد التطوير، دون أوزان نهائية معلنة.

أغراض خفيفة

حمولة ضمن فئة الأغراض الخفيفة.

قيد التطوير

أغراض متوسطة

فئة متوسطة تُراجع بحسب احتياجات الاسترداد.

قيد التطوير

أغراض ثقيلة تعاونية

بعض الحمولة تحتاج إلى أكثر من لاعب لنقلها.

قيد التطوير

06 / الصوت والتهديدات

الصوت جزء من الخطر.

حركة الفريق والتفاعل مع المكان يصنعان أحداث ضوضاء. تستهدف أنظمة بعض التهديدات الاستجابة لهذه الأحداث وفق سلوكها، وليس كل تهديد قادرًا على سماع كل شيء.

  • الركض
  • الأبواب
  • المعدات
  • الأغراض الثقيلة
  • السقوط
  • التفاعل مع البيئة

07 / المخاطرة مقابل العودة

كم تستطيعون حمله قبل أن تصبح العودة أخطر؟

الهدف ليس جمع كل شيء بالضرورة. أحيانًا يكون القرار الأصعب هو العودة بما تم جمعه.

  • كل قطعة إضافية تعني وقتًا أطول داخل الموقع.
  • المعدات الثقيلة قد تبطئ الفريق.
  • الضوضاء قد تجذب الخطر.
  • الإصابة قد تقلل القدرة على النقل.
  • فقدان لاعب قد يفرض تغيير الخطة بالكامل.

08 / المركبة

DS-7

نقطة الانطلاق والعودة.

DS-7 هي المركبة الصناعية التي يعتمد عليها الفريق خلال الورديات للتنقل بين المواقع ودعم عمليات الاسترداد.

يتضمن اتجاه التصميم نقل الحمولة إلى المركبة وتأمينها والاستعداد للوردية التالية. أنظمة المركبة وتفاصيلها قيد التطوير، وسننشر التفاصيل المخصصة للعامة بعد اعتمادها.

قيد التطوير

09 / بقاء الفريق

حالة كل لاعب تؤثر على الوردية.

الإصابات والسقوط وفقدان أحد أفراد الفريق قد تغير خطة الاستكشاف والنقل والعودة. يركز التصميم على أثر هذه الحالات في التعاون وقدرة الفريق على إكمال المهمة.

حلقة البقاء قيد التطوير. سنشارك التفاصيل المعتمدة عن الصحة والإنعاش عندما تصبح جاهزة للنشر.

10 / مخطط له

Maintenance Drone

مخطط له، غير مكتمل

الموت لا يعني بالضرورة نهاية دور اللاعب في الوردية. نعمل على أساس نظام Maintenance Drone ليمنح اللاعب المفقود طريقة محدودة لمواصلة دعم الفريق. القدرات والقيود والتفاصيل قابلة للتغيير أثناء التطوير.

11 / العالم

أفق واسع، وأثر صناعي مهجور.

الاتجاه الحالي للبيئة يجمع أشكالًا واضحة ومساحات مفتوحة وتفاصيل محسوبة. العالم والرسومات قيد التطوير.

  • كثبان كبيرة وناعمة
  • صخور قليلة ذات أشكال قوية
  • طرق ومنشآت صناعية
  • مركبات وأصول مهجورة
  • غبار خفيف وأفق واسع
  • سماء باهتة وتفاصيل أرض من الخامات

12 / الاتجاه البصري

Simple Stylized
Industrial 3D Horror

أشكال ثلاثية الأبعاد بسيطة وواضحة، silhouettes قوية، وتفاصيل هندسية محسوبة. تحمل الخامات جزءًا من التفاصيل ليبقى العالم نظيفًا ومقروءًا.

اتجاه صناعي مبسط دون واقعية فوتوغرافية أو مبالغة كرتونية. هذا وصف لاتجاه الفن، وليس صورًا من نسخة لعب نهائية.

13 / حالة التطوير

تطوير نشط.

قيد التطوير

Deserted Shift ما زالت تحت التطوير النشط، وقد تتغير الأنظمة والمحتوى والرسومات والبيئات وواجهة المستخدم وميزات اللعب أثناء التطوير.

لا يوجد موعد إصدار أو سعر أو منصات إصدار معلنة. نشارك المعلومات المؤكدة عند اعتمادها للنشر.

اطّلع على تحديثات المشروع

14 / الوسائط

وسائط اللعبة الرسمية

الوسائط الرسمية ستظهر هنا بعد اعتمادها للنشر.

لا توجد صور لعب أو إعلان مرئي معتمد للعرض حاليًا.

15 / تحديثات التطوير

ما ننشره عن المشروع.

أرشيف أخبار الموقع

تعذر تحميل تحديثات المشروع الآن. أعد تحميل الصفحة للمحاولة مجددًا.

16 / الأسئلة الشائعة

أسئلة عن الوردية.

إجابات مبنية على اتجاه المشروع المعلن حاليًا.

هل Deserted Shift لعبة فردية أم جماعية؟

Deserted Shift مصممة من لاعب واحد إلى أربعة لاعبين. يركز التصميم على التعاون، خصوصًا عند التعامل مع المعدات الثقيلة وبعض المواقف داخل المواقع.

هل اللعبة صدرت؟

لا. Deserted Shift ما زالت تحت التطوير النشط، وقد تتغير الأنظمة والمحتوى والرسومات أثناء التطوير.

ما هي DS-7؟

DS-7 هي المركبة الصناعية التي يعتمد عليها الفريق للتنقل بين المواقع ودعم عمليات الاسترداد خلال الورديات.

هل التهديدات تعتمد على الصوت؟

الصوت جزء من تصميم الخطر. تستهدف أنظمة بعض التهديدات الاستجابة لأحداث الضوضاء الناتجة عن حركة اللاعبين والمعدات والبيئة. هذا لا يعني أن كل تهديد يسمع كل شيء.

هل Maintenance Drone مكتمل؟

النظام مخطط له. نعمل على أساس يمنح اللاعب المفقود طريقة محدودة لمواصلة دعم الفريق، وتفاصيل التنفيذ قابلة للتغيير.

ما المنصات وموعد الإصدار؟

لم نعلن منصات إصدار أو موعدًا معتمدًا. ننشر المعلومات المؤكدة ضمن تحديثات التطوير عند اعتمادها.

هل توجد نسخة تجربة عامة؟

لا توجد نسخة تجربة عامة معلنة حاليًا. الصفحة تعرض اتجاه المشروع قيد التطوير وليست صفحة تنزيل أو شراء.

كيف أشارك اقتراحًا أو استفسارًا؟

استخدم مجلس المجتمع للأفكار، أو نموذج الدعم للاستفسار عن اللعبة والمحتوى المنشور والتواصل الإعلامي. لا يضمن قبول الاقتراح تنفيذه أو موعدًا له.

17 / المجتمع

شارك رؤيتك للتجربة.

المجلس مساحة لاقتراحات المجتمع ومتابعة حالتها المنشورة. شارك مشكلة واضحة أو فكرة عن التعاون والاسترداد والصوت والعالم، ويخضع كل اقتراح للمراجعة.

18 / التواصل

استفسار عن اللعبة؟

الاستفسارات والملاحظات على المحتوى المنشور والتواصل الإعلامي متاحة عبر الدعم.

استفسار عن اللعبة