قصتنا

كوب كود استوديو — استديو سعودي مستقل نشأ بشغف حقيقي لصناعة الألعاب، مقره مدينة رسول الله صلى الله عليه وسلم. نؤمن بقدرة الألعاب على صنع تجارب لا تُنسى، وتحويل الأفكار الإبداعية إلى عوالم تحبس الأنفاس.

فريقنا يضم نخبة من مطوري الألعاب والمصممين والفنانين السعوديين الموهوبين، يعملون بشغف لإنتاج ألعاب بجودة عالمية تعكس الهوية السعودية وتنافس عالميًا.

مشروعنا الحالي Highschool53 — لعبة رعب نفسي تجريبية — خطوتنا الأولى نحو إثبات الحضور السعودي في خارطة الألعاب العالمية.

كوب كود استوديو — ألعاب تحبس الأنفاس

المدينة المنورة Unity Steam 🇸🇦 سعودي 100%

1+

لعبة قيد التطوير

1

منصة أولى (Steam)

100%

تمويل ذاتي

2025

بداية الرحلة

رؤيتنا

أن نكون الاستديو الرائد في تطوير الألعاب في المنطقة العربية، ننافس عالميًا بألعاب مبتكرة تعكس ثقافتنا وتبهر اللاعبين حول العالم.

مهمتنا

تطوير ألعاب عالية الجودة باستخدام أحدث التقنيات، وبناء فريق محترف من المواهب السعودية، والمساهمة في نمو صناعة الألعاب في المملكة.

قيمنا

الإبداع، الجودة، الالتزام، العمل الجماعي، والشغف. نؤمن بقوة التعاون والابتكار المستمر لتقديم تجارب لعب استثنائية.

الفريق

من يبني الاستديو

يعمل وراء كوب كود استديو مبدعون شغوفون يضعون روحهم في كل سطر كود وكل إطار مرئي

CC

المؤسس والمدير الإبداعي

فريق كوب كود

مطور ألعاب مستقل سعودي من المدينة المنورة. يجمع بين الشغف التقني والرؤية الإبداعية لبناء تجارب لا تُنسى. يؤمن أن أعظم الألعاب تُصنع من السعودية.

HS

التطوير والتصميم

فريق التطوير

متخصص في تطوير Unreal Engine 5 وتصميم المستويات. يعمل على بناء بيئات Highschool53 الغامرة وأنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء.

AR

الفن والمرئيات

فريق الفن

فنان بيئات ومؤثرات بصرية. يتولى بناء الأصول الثلاثية الأبعاد والإضاءة والمؤثرات البصرية التي تجعل Highschool53 تبدو مثيرة للقلق بطريقة مريحة.

مسيرتنا

المحطات الرئيسية

💡

2024

بدأت فكرة Highschool53

🏢

2025

تأسيس كوب كود استديو

🎮

2025

إطلاق صفحة Steam

🔨

2026

التطوير الكامل جارٍ

🚀

قريبًا

الإطلاق الرسمي

سياسة الذكاء الاصطناعي

استخدامنا للذكاء الاصطناعي (AI)

في Cup Code Studio نستخدم الذكاء الاصطناعي كـ أداة مساعدة داخل خط العمل، وليس كبديل عن الإبداع البشري أو القرار الفني والتقني.

الهدف من استخدام الذكاء الاصطناعي
تقليل الوقت
خفض التكلفة
تسريع الإنتاج
تحسين الكفاءة
تقليل الهدر
مع التزام كامل بـ
المراجعة البشرية
الجودة النهائية
الهوية الإبداعية
الخصوصية والملكية الفكرية

يسرّع المراحل المبكرة من أي مشروع ويرفع وتيرة الإنتاج من اليوم الأول

يختصر المهام المتكررة والمملة، ويحرّر الفريق للتركيز فيما يستحق

يساعد على اختبار أفكار متعددة بسرعة قبل الالتزام بأي اتجاه

يسمح للفريق بالتركيز على الإبداع والقرارات الفنية والتقنية المهمة

وقت تطوير أقل

تكلفة أقل على المشروع

مرونة أعلى في التعديل

وصول أسرع لنسخة قابلة للتجربة

01

في تطوير الألعاب

نستخدم الذكاء الاصطناعي لتسريع مرحلة التصميم المفاهيمي واختبار الأفكار — كل تصميم نهائي يمر بمراجعة بشرية كاملة.

  • توليد أفكار Gameplay أولية
  • اقتراح ميكانيكيات لعب
  • تحليل Core Loop
  • تلخيص وثائق التصميم (GDD-lite)
  • اقتراح حالات اختبار (Edge Cases)
  • تحليل ملاحظات Playtesting

لا يتم اعتماد أي تصميم نهائي إلا بعد مراجعة بشرية واختبار فعلي.

02

توليد الصور والتصميم البصري

الاستخدام كنقطة بداية فقط — جميع الأعمال النهائية يُعاد رسمها أو تعديلها يدويًا بواسطة فنانين محترفين.

  • Concept Art مبدئي
  • Moodboards لتحديد الاتجاه الفني
  • استكشاف ألوان، إضاءة، وتكوينات بصرية
  • توليد أفكار سريعة قبل التنفيذ اليدوي

الاستخدام يكون كنقطة بداية فقط وليس كأصل نهائي. جميع الأعمال النهائية يُعاد رسمها أو تنفيذها يدويًا.

03

النماذج ثلاثية الأبعاد

لا نستخدم نماذج AI مباشرة في الإنتاج النهائي — جميع نماذج 3D تُعاد بناؤها يدويًا وتُضبط للأداء.

  • توليد Blockouts أولية
  • استكشاف أشكال مجسمات
  • اقتراح Silhouettes
  • تحويل أفكار سريعة إلى نماذج اختبار

لا نستخدم نماذج AI مباشرة في الإنتاج النهائي. جميع نماذج 3D النهائية يتم إعادة بنائها يدويًا وتُضبط للأداء.

04

التحريك والإخراج

نستخدم الذكاء الاصطناعي لدعم مرحلة ما قبل الإنتاج — التحريك النهائي دائمًا بشري ومُتحكم به يدويًا.

  • اقتراح أفكار حركية
  • تحليل إيقاع المشاهد
  • دعم Previsualization (Previs)
  • اختبار زوايا كاميرا

التحريك النهائي دائمًا بشري ويخضع لمراجعة دقيقة من فريق الإخراج.

05

الصوت والموسيقى

الموسيقى والتصميم الصوتي النهائي يُنتج أو يُراجع أو يُعاد تصميمه بشرياً دون استثناء.

  • توليد أفكار صوتية أولية
  • اقتراح Mood صوتي
  • تنظيم طبقات الصوت
  • تنظيف وتحسين جودة الصوت (Noise Reduction)

الموسيقى والتصميم الصوتي النهائي يُنتج أو يُراجع أو يُعاد تصميمه بشرياً.

06

البرمجة والهندسة

لا يُدمج أي كود في قاعدة المشروع بدون مراجعة بشرية كاملة واختبار عملي مُوثّق.

  • اقتراح هياكل كود
  • Refactoring مبدئي
  • تحليل Logs وأخطاء
  • اقتراح حلول تقنية
  • توليد Checklists للاختبار

لا يُدمج أي كود بدون مراجعة بشرية واختبار عملي.

07

التوثيق وإدارة المشاريع

نستخدم الذكاء الاصطناعي لتنظيم المعلومات وتسريع عمليات التوثيق الروتينية.

  • تلخيص الاجتماعات
  • تنظيم المتطلبات
  • إعداد مسودات وثائق
  • ترتيب المهام والأولويات
  • دعم التخطيط الزمني
08

التسويق والمحتوى

الصياغة النهائية لأي محتوى تسويقي دائمًا بشرية — الذكاء الاصطناعي يساعد في ولوج أولي وتنظيم الأفكار فقط.

  • مسودات أولية للنصوص
  • اقتراح عناوين
  • تنظيم أفكار محتوى
  • تخطيط نشر مبدئي

الصياغة النهائية دائمًا بشرية.

باستخدام الذكاء الاصطناعي نقدر على:

  • تقليل عدد ساعات العمل اليدوي في المراحل المبكرة
  • اختصار وقت التجربة والخطأ
  • الوصول أسرع لنسخ قابلة للتجربة
  • تخفيض تكلفة الاستكشاف والتجريب

هذا ينعكس مباشرة على:

ميزانية أقل
سرعة أعلى
مرونة أكبر
جودة أفضل عند التسليم
عدم رفع أصول حساسة بدون موافقة
عدم استخدام بيانات العملاء لتدريب أي نموذج
احترام حقوق الملكية الفكرية الكاملة
استخدام أدوات مرخّصة أو مسموحة فقط
أي أصل نهائي يُراجع ويُعتمد بشريًا
لا ننتج أصولاً نهائية بدون تدخل بشري
لا ننسخ أو نعيد إنتاج أعمال محمية
لا نستخدمه لاتخاذ قرارات إبداعية نهائية
لا نُدخل مفاتيح API أو بيانات حساسة
لا نستخدمه بطريقة تخالف القوانين أو الأخلاقيات

الذكاء الاصطناعي عندنا هو:

  • أداة مساعدة تُرفع كفاءة الفريق
  • مسرّع إنتاج يوفّر الوقت والتكلفة
  • وسيلة لاختبار أفكار متعددة بسرعة

وليس أبداً:

  • بديلاً عن الإنسان أو الفريق الإبداعي
  • بديلاً عن القرار الفني أو الإبداعي
  • اختصارًا على حساب الجودة

انضم إلى عملائنا المميزين

دعنا نساعدك في تحقيق حلمك في تطوير لعبة ناجحة

تواصل معنا