من نحن
استديو سعودي مستقل من المدينة المنورة — نصنع ألعابًا تحبس الأنفاس بمعايير عالمية
قصتنا
كوب كود استوديو — استديو سعودي مستقل نشأ بشغف حقيقي لصناعة الألعاب، مقره مدينة رسول الله صلى الله عليه وسلم. نؤمن بقدرة الألعاب على صنع تجارب لا تُنسى، وتحويل الأفكار الإبداعية إلى عوالم تحبس الأنفاس.
فريقنا يضم نخبة من مطوري الألعاب والمصممين والفنانين السعوديين الموهوبين، يعملون بشغف لإنتاج ألعاب بجودة عالمية تعكس الهوية السعودية وتنافس عالميًا.
مشروعنا الحالي Highschool53 — لعبة رعب نفسي تجريبية — خطوتنا الأولى نحو إثبات الحضور السعودي في خارطة الألعاب العالمية.
كوب كود استوديو — ألعاب تحبس الأنفاس
1+
لعبة قيد التطوير
1
منصة أولى (Steam)
100%
تمويل ذاتي
2025
بداية الرحلة
رؤيتنا
أن نكون الاستديو الرائد في تطوير الألعاب في المنطقة العربية، ننافس عالميًا بألعاب مبتكرة تعكس ثقافتنا وتبهر اللاعبين حول العالم.
مهمتنا
تطوير ألعاب عالية الجودة باستخدام أحدث التقنيات، وبناء فريق محترف من المواهب السعودية، والمساهمة في نمو صناعة الألعاب في المملكة.
قيمنا
الإبداع، الجودة، الالتزام، العمل الجماعي، والشغف. نؤمن بقوة التعاون والابتكار المستمر لتقديم تجارب لعب استثنائية.
الفريق
من يبني الاستديو
يعمل وراء كوب كود استديو مبدعون شغوفون يضعون روحهم في كل سطر كود وكل إطار مرئي
المؤسس والمدير الإبداعي
فريق كوب كود
مطور ألعاب مستقل سعودي من المدينة المنورة. يجمع بين الشغف التقني والرؤية الإبداعية لبناء تجارب لا تُنسى. يؤمن أن أعظم الألعاب تُصنع من السعودية.
التطوير والتصميم
فريق التطوير
متخصص في تطوير Unreal Engine 5 وتصميم المستويات. يعمل على بناء بيئات Highschool53 الغامرة وأنظمة الذكاء الاصطناعي للأعداء.
الفن والمرئيات
فريق الفن
فنان بيئات ومؤثرات بصرية. يتولى بناء الأصول الثلاثية الأبعاد والإضاءة والمؤثرات البصرية التي تجعل Highschool53 تبدو مثيرة للقلق بطريقة مريحة.
مسيرتنا
المحطات الرئيسية
2024
بدأت فكرة Highschool53
2025
تأسيس كوب كود استديو
2025
إطلاق صفحة Steam
2026
التطوير الكامل جارٍ
قريبًا
الإطلاق الرسمي
سياسة الذكاء الاصطناعي
استخدامنا للذكاء الاصطناعي (AI)
في Cup Code Studio نستخدم الذكاء الاصطناعي كـ أداة مساعدة داخل خط العمل، وليس كبديل عن الإبداع البشري أو القرار الفني والتقني.
لماذا نستخدم الذكاء الاصطناعي؟
يسرّع المراحل المبكرة من أي مشروع ويرفع وتيرة الإنتاج من اليوم الأول
يختصر المهام المتكررة والمملة، ويحرّر الفريق للتركيز فيما يستحق
يساعد على اختبار أفكار متعددة بسرعة قبل الالتزام بأي اتجاه
يسمح للفريق بالتركيز على الإبداع والقرارات الفنية والتقنية المهمة
النتيجة العملية
وقت تطوير أقل
تكلفة أقل على المشروع
مرونة أعلى في التعديل
وصول أسرع لنسخة قابلة للتجربة
استخدامات الذكاء الاصطناعي داخل الاستوديو
- توليد أفكار Gameplay أولية
- اقتراح ميكانيكيات لعب
- تحليل Core Loop
- تلخيص وثائق التصميم (GDD-lite)
- اقتراح حالات اختبار (Edge Cases)
- تحليل ملاحظات Playtesting
لا يتم اعتماد أي تصميم نهائي إلا بعد مراجعة بشرية واختبار فعلي.
- Concept Art مبدئي
- Moodboards لتحديد الاتجاه الفني
- استكشاف ألوان، إضاءة، وتكوينات بصرية
- توليد أفكار سريعة قبل التنفيذ اليدوي
الاستخدام يكون كنقطة بداية فقط وليس كأصل نهائي. جميع الأعمال النهائية يُعاد رسمها أو تنفيذها يدويًا.
- توليد Blockouts أولية
- استكشاف أشكال مجسمات
- اقتراح Silhouettes
- تحويل أفكار سريعة إلى نماذج اختبار
لا نستخدم نماذج AI مباشرة في الإنتاج النهائي. جميع نماذج 3D النهائية يتم إعادة بنائها يدويًا وتُضبط للأداء.
- اقتراح أفكار حركية
- تحليل إيقاع المشاهد
- دعم Previsualization (Previs)
- اختبار زوايا كاميرا
التحريك النهائي دائمًا بشري ويخضع لمراجعة دقيقة من فريق الإخراج.
- توليد أفكار صوتية أولية
- اقتراح Mood صوتي
- تنظيم طبقات الصوت
- تنظيف وتحسين جودة الصوت (Noise Reduction)
الموسيقى والتصميم الصوتي النهائي يُنتج أو يُراجع أو يُعاد تصميمه بشرياً.
- اقتراح هياكل كود
- Refactoring مبدئي
- تحليل Logs وأخطاء
- اقتراح حلول تقنية
- توليد Checklists للاختبار
لا يُدمج أي كود بدون مراجعة بشرية واختبار عملي.
- تلخيص الاجتماعات
- تنظيم المتطلبات
- إعداد مسودات وثائق
- ترتيب المهام والأولويات
- دعم التخطيط الزمني
- مسودات أولية للنصوص
- اقتراح عناوين
- تنظيم أفكار محتوى
- تخطيط نشر مبدئي
الصياغة النهائية دائمًا بشرية.
كيف يساهم الذكاء الاصطناعي في تقليل الوقت والتكلفة؟
باستخدام الذكاء الاصطناعي نقدر على:
- تقليل عدد ساعات العمل اليدوي في المراحل المبكرة
- اختصار وقت التجربة والخطأ
- الوصول أسرع لنسخ قابلة للتجربة
- تخفيض تكلفة الاستكشاف والتجريب
هذا ينعكس مباشرة على:
الخصوصية والملكية الفكرية
ما لا نستخدم الذكاء الاصطناعي فيه
الخلاصة
الذكاء الاصطناعي عندنا هو:
- أداة مساعدة تُرفع كفاءة الفريق
- مسرّع إنتاج يوفّر الوقت والتكلفة
- وسيلة لاختبار أفكار متعددة بسرعة
وليس أبداً:
- بديلاً عن الإنسان أو الفريق الإبداعي
- بديلاً عن القرار الفني أو الإبداعي
- اختصارًا على حساب الجودة