حقوق الملكية الفكرية
حماية أعمالنا الإبداعية والتقنية
آخر تحديث: يناير 2026
في Cup Code Studio نولي حقوق الملكية الفكرية أهمية قصوى. توضح هذه الصفحة حقوقنا وحقوق الأطراف الأخرى المتعلقة بالمحتوى، الألعاب، الخدمات، والأعمال الإبداعية والتقنية التي نطوّرها أو ننشرها.
1. الملكية العامة للمحتوى
جميع المحتويات المتوفرة عبر:
- موقع Cup Code Studio
- الألعاب والتجارب التفاعلية
- العروض، الفيديوهات، والمقاطع الترويجية
- المدونة والمقالات
- المواد التعليمية
هي ملك حصري لـ Cup Code Studio أو مرخّصة لنا قانونياً، ما لم يُذكر خلاف ذلك صراحة.
2. ما يشمله حق الملكية الفكرية
تشمل حقوق الملكية الفكرية – دون حصر – ما يلي:
🎮 الألعاب والمشاريع
- أسماء الألعاب
- القصص
- الشخصيات
- العوالم
- الميكانيكيات الخاصة
- تصميم المراحل
- الحوارات والنصوص
💻 البرمجيات والكود
- الشيفرات المصدرية
- الأدوات الداخلية
- الأنظمة
- السكربتات
- الهياكل البرمجية
🎨 الأصول الفنية
- الرسومات
- Concept Art
- النماذج ثلاثية الأبعاد
- الخامات (Textures)
- التحريك
- المؤثرات البصرية
🔊 الصوت والموسيقى
- الموسيقى الأصلية
- المؤثرات الصوتية
- التعليق الصوتي
- التصميم الصوتي
📄 المحتوى النصي
- المقالات
- الوثائق
- السيناريوهات
- النصوص التسويقية
🤖 المحتوى المدعوم بالذكاء الاصطناعي
- أصول تم توليدها أو دعمها بأدوات AI
- مسودات أو نماذج أولية
- أعمال تم تعديلها أو اعتمادها بشرياً
📌 جميع هذه الأعمال تخضع لحقوق ملكية فكرية كاملة بعد اعتمادها النهائي.
3. الذكاء الاصطناعي وحقوق الملكية
نستخدم الذكاء الاصطناعي كـ أداة مساعدة فقط.
نؤكد ما يلي:
- لا نستخدم أدوات AI لنسخ أعمال محمية
- لا نعتمد أي ناتج AI كأصل نهائي دون تعديل بشري
- جميع المخرجات النهائية تُعتبر:
- أعمالاً أصلية
- ومملوكة لـ Cup Code Studio أو للعميل حسب الاتفاق
📌 استخدام AI لا يلغي ولا يضعف حقوق الملكية الفكرية.
4. حقوق العملاء والشركاء
في حال تنفيذ مشروع لعميل أو شريك:
- يتم تحديد ملكية المخرجات بوضوح في:
- العقد
- أو الاتفاق المكتوب
- افتراضياً (ما لم يُذكر غير ذلك):
- تظل الأدوات، المنهجيات، الأكواد العامة، والأنظمة الداخلية ملكية لـ Cup Code Studio
- بينما قد تُمنح للعميل رخصة استخدام أو ملكية جزئية/كاملة حسب الاتفاق
5. ما يُسمح به للمستخدمين
يُسمح لك بـ:
- تصفح المحتوى
- مشاركة روابط الموقع
- ذكر Cup Code Studio كمصدر (مع رابط)
6. ما لا يُسمح به
يُمنع منعاً باتاً:
- نسخ المحتوى أو الألعاب
- إعادة نشره أو تعديله
- استخدامه تجارياً
- استخراج الأصول أو الكود
- تدريب نماذج ذكاء اصطناعي على محتوياتنا
بدون إذن كتابي صريح.
7. العلامات التجارية
- اسم Cup Code Studio
- الشعارات
- أسماء الألعاب (مثل Highschool53)
هي علامات تجارية محمية أو قيد الحماية، ولا يجوز استخدامها دون موافقة رسمية.
8. الانتهاكات والإبلاغ
إذا كنت تعتقد بوجود انتهاك لحقوق ملكية فكرية تخصنا أو تخصك:
يرجى التواصل معنا مع توفير:
- وصف واضح للانتهاك
- رابط أو دليل
- بيانات التواصل
سنقوم بمراجعة البلاغ واتخاذ الإجراء المناسب.
9. المسؤولية القانونية
أي استخدام غير مصرح به للمحتوى قد يعرّض صاحبه:
- للمساءلة القانونية
- أو المطالبة بالتعويض
نحتفظ بحق اتخاذ الإجراءات القانونية اللازمة لحماية حقوقنا.
10. القانون المعمول به
تخضع هذه السياسة وتُفسَّر وفق أنظمة وقوانين المملكة العربية السعودية، مع مراعاة الاتفاقيات الدولية ذات الصلة بالملكية الفكرية.
11. التعديلات على سياسة الملكية الفكرية
قد نقوم بتحديث هذه السياسة عند الحاجة.
سيتم نشر النسخة المحدّثة مع تاريخ آخر تعديل.
خلاصة
في Cup Code Studio:
- نحترم حقوق الملكية الفكرية
- نحمي أعمالنا وأعمال شركائنا
- نستخدم الذكاء الاصطناعي بشكل مسؤول
- ولا نتهاون مع أي انتهاك