CUP CODE STUDIO PRESENTS

BENTH

ابنِ سفينتك. واجه الأعماق. عد بالغنائم.

في عالم تغطيه المحيطات، لا شيء مضمون. BENTH لعبة استخراج وبقاء جماعية من منظور الشخص الأول، تدور أحداثها على كوكب مائي غامض. اجمع الخردة، وابنِ سفينتك، وجهّز أسلحتك، ثم أبحر نحو المناطق المهجورة بحثًا عن الموارد والأسرار.

  • Extraction PvPvE
  • منظور الشخص الأول
  • بناء سفن معياري
  • بقاء في المحيط
  • قيد التطوير

كل رحلة مخاطرة. وكل غنيمة لا تصبح ملكك حتى تعود بها.

انزل إلى الأعماق

About BENTH

سفينتك ليست وسيلة نقل فقط. إنها كل ما تملكه.

في BENTH، تبدأ بسفينة بسيطة مصنوعة من الحديد القديم وقطع المعدات المستعملة، ثم تحوّلها تدريجيًا إلى مركبة بحرية تعكس أسلوب لعبك.

ركّب المخازن، والمدافع، والمضخات، والمحركات، ومعدات الغوص. صمّم توزيع الحجرات والطوابق، واستعد لما ينتظرك في المحيط.

خارج الميناء، ستجد حطام السفن والمنشآت الصناعية الغارقة، وموارد تستحق المخاطرة، وطواقم أخرى تبحث عن الغنائم نفسها.

يمكنك اختيار القتال أو الاستكشاف أو الانسحاب. لكن عليك اتخاذ القرار قبل أن تدركك العاصفة.

Core Features

ابنِ. أبحر. اغص. قاتل. انتشل. عد.

  • BUILD

    ابنِ سفينتك

    ابدأ ببدن بحري صغير، وافتح أحجامًا أكبر عبر الأبحاث. استخدم وحدات بناء قابلة للتعديل لإنشاء غرف قيادة ومخازن وورش ومنصات مدافع، واحفظ تصميماتك الخاصة لتعود إليها في رحلاتك المقبلة.

  • SAIL

    أبحر في المجهول

    قد سفينتك عبر مياه هادئة وممرات ضيقة وبحار مضطربة. راقب الطقس واستخدم السونار لتحديد المواقع، واختر طريقك بعناية بينما تتغير ظروف المحيط.

  • DIVE

    استكشف الأعماق

    غادر السفينة وانزل تحت الماء بحثًا عن الحطام والموارد والمنشآت المنسية. جهّز خزانات الأكسجين والمصابيح وأدوات الانتشال، ولا تبتعد أكثر مما تسمح به معداتك.

  • FIGHT

    قاتل من أجل البقاء

    دافع عن سفينتك باستخدام المدافع البحرية، واشتبك بالأسلحة الشخصية على الأسطح وداخل الحجرات. تحت الماء، تصبح أدوات الغوص والأسلحة المخصصة للأعماق جزءًا من خيارات النجاة.

  • SALVAGE

    انتشل ما تبقى

    ابحث عن المحركات والمكونات المعدنية والأجهزة والموارد النادرة. بعض الغنائم صغيرة بما يكفي لحملها، بينما تحتاج المعدات الثقيلة إلى رافعة وسفينة قادرة على نقلها.

  • EXTRACT

    عد قبل فوات الأوان

    الوصول إلى نقطة الاستخراج لا يعني النجاة الفورية. يجب أن تبقى سفينتك داخل نطاق المحطة حتى تكتمل العملية، بينما يستمر خطر الهجوم والعاصفة.

The Story

المحيط ابتلع كل شيء. لكنه لم يبتلع الأسرار.

وصل البشر إلى هذا الكوكب بحثًا عن الموارد والفرص. وفي عالم تغطيه المياه، شيّدوا المرافئ والمنصات الصناعية ومحطات الأبحاث وطرق النقل البحرية.

تحولت المستوطنات الصغيرة إلى شبكة من المنشآت التي امتدت من سطح المحيط إلى أعماقه. كانت السفن تحمل المعدات والوقود والعمال بين المواقع، بينما كانت فرق البحث تكتشف أشياء لم يرها الإنسان من قبل.

ثم حدث الانهيار.

ظهرت عواصف غير مألوفة، وتعطلت الاتصالات، واختفت سفن بأكملها. غرقت المنشآت، وهُجرت المرافئ، وانقطعت خطوط الإمداد.

أُطلق على الاضطراب البحري اسم Rift Tide. لم تُعرف حقيقته بالكامل، ولا يزال المحيط يعيد تشكيل طرق الملاحة والمناطق الآمنة باستمرار.

عصر المستردين

بعد سنوات من الانهيار، لم يبقَ من الحضارة الصناعية سوى الحطام والمعدات المعطلة والموانئ المهجورة. لكن ما تركه الماضي أصبح مصدر رزق الجيل الجديد.

بدأ المستردون يجمعون الحديد والخشب والمحركات والأسلحة القديمة، ويعيدون بناء القوارب من قطع مختلفة. سفن غير متشابهة، صُنعت للبقاء أكثر مما صُنعت للجمال. يسبح بعضها فوق أطلال المستوطنات، وتعود أخرى محمّلة بما استطاعت انتشاله. أما كثير منها، فلا يعود أبدًا.

ما الذي ينتظر في الأعماق؟

لا تزال بعض منشآت الأبحاث تصدر إشارات، وتظهر أحيانًا قراءات غريبة من مواقع يُفترض أنها مهجورة منذ زمن. تنتشر روايات عن تقنيات قديمة ومواد نادرة وكائنات لم تُسجَّل في أي أرشيف.

لا أحد يعرف بدقة ما الذي تسبب في الانهيار، أو لماذا تبدو بعض الأجهزة في الأعماق وكأنها لم تتوقف عن العمل. ومع كل بعثة جديدة، تظهر قطعة أخرى من الحقيقة.

في BENTH، أنت واحد من المستردين. لست بطلًا مختارًا لإنقاذ الكوكب. أنت شخص يحاول النجاة، وبناء شيء يستحق العودة من أجله.

The World

عالم لم يعد ينتمي إلى البشر وحدهم

يتغير المحيط من مياه ضحلة مليئة بحطام القوارب الصغيرة إلى أعماق مظلمة تخفي منشآت ومخلوقات مجهولة. لكل منطقة مواردها ومخاطرها ومعالمها المميزة.

  1. THE SHALLOWS

    المياه الضحلة

    مياه مفتوحة نسبيًا، وعوامات قديمة، وبقايا قوارب، وشعاب قريبة من السطح. مكان مناسب لتعلّم الإبحار والغوص وانتشال المواد الأساسية، لكنه ليس خاليًا من الخطر.

  2. GRAVEWATER

    مقبرة السفن

    سفن شحن مكسورة ورافعات غارقة وحاويات متناثرة. تخفي الحجرات المهجورة معدات يمكن أن تعيد تشكيل سفينتك، كما توفر الحطامات أماكن للاختباء والكمائن.

  3. GLASS REEF

    الشعاب البلورية

    تكوينات بحرية غريبة، وشعاب مضيئة، وكائنات تتحرك بين الصخور والكهوف. توجد فيها موارد غير مألوفة، لكن بعض سكانها حساسون للضوء والصوت.

  4. IRON REACH

    القطاع الصناعي

    منصات ومصانع ومحطات ضخ لم تعد تؤدي وظائفها الأصلية. تنتشر المعدات الثقيلة والمخازن الصناعية، وبعض أنظمة الحراسة القديمة التي لا تزال تعمل.

  5. SUNKEN VAULT

    المنشآت المغمورة

    محطات بحث وأرشيفات وممرات محكمة أصبحت تحت الماء. للوصول إلى ما بداخلها، قد تحتاج إلى أدوات متخصصة وإعادة تشغيل أجهزة وفك حواجز قديمة.

  6. THE HOLLOW

    الأعماق السحيقة

    مناطق بعيدة عن الضوء، حيث تصبح الرؤية محدودة وتظهر إشارات غريبة وأشكال كبيرة في الظلام. تخفي موارد استثنائية، لكن الوصول إليها والخروج منها يتطلبان استعدادًا حقيقيًا.

KeelCore

من خردة متناثرة إلى سفينة تحمل قصتك

كل سفينة في BENTH تبدأ ببدن أساسي، ثم تتطور من خلال الأبحاث والتصميم. مع نظام KeelCore، لا تقتصر عملية البناء على اختيار سفينة جاهزة: تستطيع تخصيص توزيع وحداتها ووظائفها ومظهرها.

123456
  1. 1القيادة
  2. 2المخزن
  3. 3الورشة
  4. 4منصة المدفع
  5. 5المضخات
  6. 6المحرك
مخطط توضيحي لفكرة البناء المعياري، وليس لقطة من اللعبة.
  • 01

    صمّم وحداتك

    اختر من الأرضيات والجدران والمخازن والحجرات ومنصات الأسلحة والورش. استخدم الأشكال الجاهزة أو عدّل الوحدات لتناسب المساحة المتاحة، ثم احفظها كمخططات خاصة بك.

  • 02

    افتح أحجامًا أكبر

    ابدأ بمساحة بناء صغيرة، ثم تقدّم في شجرة أبحاث السفن لفتح أبدان أكبر. لكل حجم مزاياه وتكاليفه وحدوده، فلا تكون السفينة الأكبر الخيار الأفضل في كل رحلة.

  • 03

    شغّل سفينتك

    المحركات والمضخات والمدافع ومعدات الملاحة أنظمة فعلية داخل السفينة. يمكن أن تتضرر، وتحتاج إلى الصيانة أو الإصلاح أو الاستبدال.

  • 04

    احمِ ما بنيته

    قد تؤدي إصابة في البدن إلى دخول الماء لإحدى الحجرات. أغلق الأبواب المحكمة، وشغّل المضخات، وأصلح الأضرار قبل أن تفقد السيطرة على السفينة.

يمكن أن تضيع السفينة، لكن المعرفة والمخططات التي اكتسبتها تبقى معك.

The Expedition

رحلة واحدة قد تغيّر كل شيء

  1. BUILD

    في الميناء، اختر بدن سفينتك أو عدّل مخططك. ركّب الحجرات والمعدات التي تحتاج إليها وحدّد وظيفة السفينة.

  2. PREPARE

    جهّز أسلحتك والذخيرة والوقود وأدوات الإصلاح والغوص. قرّر مقدار الموارد الذي ترغب في المخاطرة به.

  3. EXPLORE

    ادخل المحيط، واستخدم الخرائط والسونار للوصول إلى الحطام والمنصات والشعاب والمواقع المغمورة.

  4. SALVAGE & FIGHT

    اجمع الموارد، وانقل المعدات إلى السفينة، وتعامل مع المخلوقات والحراس والطواقم المعادية.

  5. EXTRACT

    ابحث عن محطة استخراج، وأبقِ سفينتك داخل نطاقها حتى انتهاء العد التنازلي. احمِ الطاقم والحمولة حتى اللحظة الأخيرة.

  6. REBUILD

    بعد العودة، استخدم ما حصلت عليه لتصنيع المعدات وإصلاح سفينتك وفتح أبحاث جديدة والاستعداد للرحلة التالية.

Combat & Survival

القتال لا يحدث على سطح السفينة فقط

يواجه اللاعبون تهديدات متعددة: طواقم مستردين معادية، وسفن مسلحة، وأجهزة حماية قديمة، ومخلوقات بحرية. وتختلف المواجهات بحسب البيئة.

  • قتال الشخصيات

    استخدم المسدسات والرشاشات والبنادق والشوتجن والأسلحة الدقيقة، مع أدوات القتال القريب، للدفاع عن نفسك واقتحام المواقع.

  • القتال البحري

    ركّب المدافع على منصات متوافقة، وانقل الذخيرة إليها، وشغّلها بصورة مباشرة. قد يكون تعطيل محرك سفينة أو إلحاق الضرر بمعداتها أكثر فائدة من محاولة تدميرها بالكامل.

  • القتال تحت الماء

    تغيّر المياه طبيعة الحركة والرؤية والاشتباك. استخدم أدوات الغوص وقاذفات الرماح والمعدات المناسبة للدفاع عن نفسك، أو تجنّب التهديد وعد إلى سفينتك.

  • البقاء

    راقب الأكسجين والعمق وحالة معداتك. لا تعتمد النجاة على عدد الطلقات وحده، بل على الاستعداد ومعرفة البيئة وقدرتك على التراجع في الوقت المناسب.

Rift Tide

المحيط لا ينتظر أحدًا

تتحرك جبهة عاصفة غير منتظمة عبر مناطق الرحلة، وتغيّر الممرات البحرية الآمنة مع مرور الوقت. قد يصبح الطريق الذي سلكته للوصول إلى الحطام غير مناسب للعودة.

راقب الإشارات، واستخدم أجهزة الملاحة، واختر بين متابعة البحث عن غنيمة أكبر أو الانسحاب بما جمعته بالفعل.

الخطر الحقيقي ليس دائمًا ما تراه أمامك. أحيانًا يكون الطريق الذي لم يعد مفتوحًا خلفك.

Craft & Progress

كل قطعة خردة قد تصبح جزءًا من رحلتك القادمة

اجمع الصفائح المعدنية والقطع الميكانيكية والأسلاك والأجهزة والمواد البحرية، وحوّلها إلى معدات مفيدة. استخدم ورش الميناء لتصنيع أجزاء السفن وأدوات الإصلاح والأسلحة ومعدات الغوص، وافتح الأبحاث للوصول إلى وحدات ومحركات ومخازن وتجهيزات جديدة.

تطوّر بأسلوبك

  • هندسة السفن وتطوير الأبدان
  • الانتشال والحمولات الثقيلة
  • الأسلحة والمدافع البحرية
  • الغوص واستكشاف الأعماق
  • الطاقة والملاحة والحماية

لا يعتمد التقدم على زيادة القوة الهجومية فقط، بل على توسيع الخيارات المتاحة لك.

Solo or Crew

سفينة واحدة. قرارات كثيرة.

يمكنك الإبحار بمفردك بسفينة صغيرة سهلة الإدارة، أو التعاون مع طاقم لتشغيل سفينة أكبر. بينما يقود أحد اللاعبين، يستطيع آخر استخدام المدافع، ويعمل ثالث على إصلاح المعدات أو انتشال الغنائم. ولا تفرض اللعبة دورًا دائمًا على أحد: يغيّر أعضاء الطاقم مسؤولياتهم حسب الموقف.

لكن التعاون لا يلغي المخاطرة. فكل دقيقة يقضيها الفريق داخل موقع خطير تمنح الفرق الأخرى فرصة للعثور عليه.

When the ship goes down

قد تخسر سفينتك. لكن القصة لا تنتهي عند الغرق.

إذا غرقت السفينة، تصبح المعدات والحمولة التي لم تنقذها معرّضة للفقدان. في ظروف مناسبة، يستطيع الناجي تجهيز صندوق طوارئ صغير يحمل غنيمتين مؤهلتين، ثم محاولة الوصول إلى إنقاذ شخصي.

الصندوق ليس مجرد عنصر في القائمة: إنه شيء تحمله معك في الماء، ويمكنك فقدانه أثناء محاولتك النجاة. قد تعود بكل شيء، وقد تعود بما يكفي لبداية جديدة، وقد لا تعود بشيء. هذه هي مخاطرة الاستخراج.

Crew Rewards

النجاح مشترك. والاختيار جزء من المكافأة.

بعد عودة الطاقم بنجاح، تُعرض الغنائم المشتركة في شاشة مخصصة لتوزيعها. يختار أعضاء الفريق العناصر التي يرغبون فيها، ويتفقون على تقسيم الموارد، مع آلية عادلة لحسم الخلاف على القطع النادرة. وتبقى الممتلكات الشخصية المستخرجة لأصحابها وفق قواعد اللعبة.

Media

اكتشف عالم BENTH

المقطع الدعائي ولقطات اللعب الحقيقية تُنشر هنا عندما تكون جاهزة. لن نعرض صورًا مصنوعة على أنها من اللعبة.

Playtest

اختبر BENTH قبل الجميع

عندما يجهز جزء من اللعبة للتجربة، نفتح اختبارًا لعدد محدود من المختبرين، ونسمع ملاحظاتهم قبل أن نكمل.

  1. سجّل بحساب Steam

    دخول عبر Steam بلا كلمة مرور جديدة. لا نستلم كلمة مرورك ولا بريدك من Steam.

  2. قدّم عند فتح اختبار

    اختر الاختبار، وأخبرنا عن جهازك والأوقات المناسبة لك. القبول قرار يتخذه شخص من الاستوديو.

  3. العب وأخبرنا

    يجد المقبولون الوصول في بوابتهم (مفتاح Steam أو موعد جلسة)، ويرسلون البلاغات والملاحظات من البوابة نفسها.

لا يوجد اختبار مفتوح الآن. سجّل بحساب Steam ووافق على المراسلة في «حسابي»، أو فعّل خيار النسخ التجريبية في النشرة أسفل الصفحة، ونراسلك عند فتح اختبار.

FAQ

الأسئلة الشائعة

ما نوع لعبة BENTH؟

لعبة Extraction PvPvE متعددة اللاعبين من منظور الشخص الأول، تجمع بناء السفن والقتال البحري والغوص والانتشال والبقاء.

هل يمكن اللعب منفردًا؟

نعم، التصميم يستهدف دعم اللعب الفردي والأطقم الصغيرة، مع سفن وتجهيزات تناسب كل أسلوب.

هل يوجد PvP؟

نعم. يمكن مواجهة لاعبين وطواقم أخرى خلال الرحلات، إلى جانب أعداء البيئة والذكاء الاصطناعي.

هل يمكن بناء السفينة بحرية؟

يعتمد البناء على بدن أساسي قابل للترقية، مع وحدات وغرف ومعدات يمكن تركيبها وتخصيصها وحفظها كمخططات.

هل توجد معارك بحرية؟

نعم، القتال البحري جزء أساسي من التصميم، ويعتمد على أسلحة السفن ومواقع تركيبها وتجهيز الذخيرة وإدارة أضرار الهيكل.

هل يمكن الغوص تحت الماء؟

نعم. الغوص والاستكشاف تحت الماء جزء أساسي من التجربة، ويشمل الأكسجين والعمق والموارد والحطام والمخلوقات البحرية.

كيف يتم الاستخراج؟

تصل السفينة إلى محطة استخراج وتبقى داخل نطاقها حتى اكتمال العملية، بينما يستمر تعرّضها للمخاطر.

ماذا يحدث إذا غرقت سفينتي؟

يمكن أن تخسر البدن والمعدات والحمولة الموجودة داخل الجولة، لكن الأبحاث والمخططات الدائمة تظل محفوظة. ويمكن محاولة إنقاذ بعض الغنائم الصغيرة بشروط محددة.

هل جميع المناطق متاحة من البداية؟

تختلف متطلبات الوصول العملي إلى المناطق بحسب ظروف البحر والمعدات وخطورة الأعماق. تفتح الأبحاث تجهيزات تسمح بخوض رحلات أصعب.

متى تصدر اللعبة؟

BENTH قيد التطوير. لم يُعلن عن موعد الإصدار بعد.

على أي منصة ستصدر؟

الحاسوب الشخصي هو المنصة المستهدفة مبدئيًا. ستُعلن تفاصيل التوفر والمتاجر المدعومة عبر القنوات الرسمية.

تابع رحلة BENTH

ما زال هناك الكثير تحت السطح.

نطوّر BENTH لتكون تجربة تجمع الهندسة البحرية والاستكشاف والقتال والاستخراج في عالم واحد مترابط. تابع أخبار التطوير، وتعرّف على السفن والمناطق والمخلوقات والأنظمة الجديدة عندما تصبح جاهزة للعرض.

عن المطوّر

CUP CODE STUDIO هو الاستوديو المطوّر للعبة BENTH. نعمل على تجربة تركّز على التفاعل بين الأنظمة، وحرية تصميم السفن، والمخاطرة والنجاة، ضمن عالم بحري بهوية فنية مستقلة. اكتشف CUP CODE STUDIO

تنويه التطوير: BENTH مشروع قيد التطوير. الميزات والأنظمة المذكورة هنا هي الرؤية التي نعمل عليها، وقد يتغير بعضها قبل الإصدار النهائي.